ALTAMARE — Czarter i Zarządzanie Jachtami
Przewijasz stronę i lecisz dronem wokół jachtu. Jedno ciągłe ujęcie prowadzi z salonu, przez otwarte drzwi na pokład rufowy, a potem odrywa się i obchodzi całą jednostkę — od rufy po dziób. Kamerą sterujesz wyłącznie scrollem.
- Przelot rozpisany na 317 klatek rysowanych na canvasie, a nie odtwarzany jako wideo — dzięki temu przewijanie w tył jest tak samo natychmiastowe jak w przód, bez szukania po klatkach i zacinania
- Indeks klatki nie jest zaokrąglany: przy powolnym przewijaniu następna klatka jest domalowywana z przezroczystością równą części ułamkowej, więc ruch pozostaje ciągły zamiast skakać co osiem pikseli
- Zmierzone przy przewijaniu 90 px na sekundę: obraz odświeża się około 86 razy na sekundę, czyli praktycznie w każdej klatce ekranu
- Dwa zestawy klatek dobierane szerokością okna — 1400 px na desktop, 760 px na telefon, żeby na komórce nie pobierać 17 MB
- Bufor canvasu nigdy nie przekracza rozdzielczości źródła, więc na ekranach o wysokim DPI obraz nie jest rozciągany na siłę
- Trzy ujęcia sklejone przenikaniem, nie cięciem — przy przewijaniu w obie strony twarde cięcie czytałoby się jako przeskok
- Kadr lotniczy rozsuwający się do pełnej szerokości, parallax w ramkach zdjęć i przypięta kolumna przy trasach rejsów
